一、遊戲設計名稱:龍貓打磚塊

二、遊戲引擎:Construct 2

三、創作時間:111年11月10日(四) ~ 111年12月11日(日)止

四、創作感想:

我跟著老師的教學,一步一步自己動手做,看著這個打磚塊遊戲,從無到有,雖然過程有點困難,因為操作畫面都是英文,但他沒澆熄我的熱情,遇到困難就問周遭的同學和老師,完成後,作品就像是自己的小孩一樣。我很開心可以設計出屬於自己的遊戲,充滿著獨特性,學習這門課,可以按照個人喜好、要求,做出讓人滿意的作品,之後放在網路上,還可以讓更多人遊玩、認識,有什麼需要改進的建議,也可以討論,原來遊戲設計其實不是想像中的這麼困難。

五、遊戲說明:

(背景圖片、磚塊、桿子bar圖形、球的圖形、爆炸效果(粒子特效)、音效及背景音樂)

遊戲一開始,玩家只能控制滑鼠左右,跟著球來移動桿子,不要讓球彈出畫面下方外,如果彈出去就遊戲失敗,重新開始遊玩。我們要打到磚塊才會有分數,各式各樣的磚塊,他們分數會有一些不一樣,總分到達各個關卡的標準才可前往下一關。

背景圖片和球的圖案,我選宮崎駿裡的龍貓當作主題,只要球打到磚塊,就會顯示磚塊被我們打碎消失了,變成像爆炸的效果,那些是由無數多的粒子組成的,還有球撞到桿子和磚塊的時候,會有敲擊的音效出來。

六、關卡特色:

💂‍♀️第一個關卡

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💂‍♀️第二個關卡

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